华为有 4K 屏幕平板电脑。华为 MatePad Pro 12.6 英寸平板电脑配备了 2560x1600 像素分辨率的 12.6 英寸 OLED 屏幕,像素密度为 240ppi,峰值亮度为 600 尼特,支持 DCI-P3 色域和 HDR10 显示。该平板电脑还具有 120Hz 的高刷新率,可实现流畅的滚动和动画效果。
华为确实有一些平替笔,即非官方出品的、与华为设备兼容的手写笔。这些平替笔在市场上存在一定的选择空间,但需要注意的是,与官方出品的华为M-Pencil相比,平替笔在性能、兼容性、稳定性等方面可能存在一定差距。
平替笔的优点在于价格相对较低,适合预算有限的用户。此外,一些平替笔在设计上也具有一定的特色,例如更轻便、更易携带等。然而,平替笔也存在一些明显的缺点。首先,由于非官方出品,平替笔的兼容性和稳定性可能不如官方笔,可能会出现延迟、断触等问题。其次,平替笔的性能也可能不如官方笔,例如压感级别较低、无法精准感知笔尖力度等。
因此,在选择平替笔时,用户需要权衡其优缺点,并根据自己的需求和预算做出选择。如果用户追求更好的性能和稳定性,以及对官方笔的兼容性有较高要求,那么选择官方出品的华为M-Pencil可能更为合适。而如果用户预算有限,或者对平替笔的性能和稳定性要求不高,那么选择一款性价比较高的平替笔也是可以考虑的。
总之,华为存在平替笔的选择,但用户在购买时需要谨慎考虑自己的需求和预算,以及平替笔的性能和稳定性等因素。
是的,华为确实涉及 VR 领域。在过去的几年里,华为在 VR 领域进行了大量的研发和投入。以下是一些华为在 VR 领域的重要举措和发展历程:
1. 2016 年 2 月,华为消费者 BGCEO 余承东表示,华为内部正在进行 VR 硬件的研发,并会陆续上市。
2. 2016 年 4 月,华为在 P9 发布会上发布了第一款 VR 眼镜——Huawei VR,这是一款搭配手机使用的 VR 盒子产品,对标三星 Gear VR,支持 Mate 系列智能手机。
3. 2016 年 11 月,华为宣布首款支持 Daydream 的手机华为 Mate9 发布。
4. 2016 年 12 月,前 Oculus 主任科学家加盟华为,担任 VR/AR 首席科学家,全面负责华为在 VR/AR 领域的研发工作。
5. 2017 年 9 月,华为专利暗示研发 Envizion 360 度全景 VR 相机。
6. 2017 年 10 月,华为 Mate10 发布,搭载麒麟 970,优化 VR 体验。
7. 2017 年 10 月,华为头戴式影院 Huawei VR2 发布。
8. 2017 年 11 月,华为宣布投入 10 亿元启动“耀星计划”,推动 AR/VR 等领域的创新发展。
9. 2017 年 11 月,TPCAST 与华为 Wireless X Labs 联手开发 5G 云 VR 渲染解决方案。
10. 2018 年 1 月,华为、FB、谷歌资助,华盛顿大学。
此外,华为还在 AR 领域进行了一系列布局,如华为 AR 眼镜专利曝光,以及与苹果在 AR 领域的竞争等。可以看出,华为在 VR/AR 领域有着较为深厚的技术积累和市场布局。